software educativos


Ø  ¿A que llamamos software educativo?
Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los 
procesos de enseñanza y aprendizaje
▷ Software Educativo: Qué es, Tipos y Ejemplos de los más utilizados
Ø  ¿Cuáles son las principales herramientas de MINDOMO?
ALMACENAMIENTO A NIVEL PRIVADO DE 7 MAPAS. PERMITE ESQUEMATIZAR IDEAS DE FORMA PERSONALIZADA (COLOR,FONDO,GROSOR, TEXTO, ETC.
16. Mindomo - La tecnología como herramienta de apoyo en el ambito ...
Ø  ¿Por qué es importante el Uso de software educativo en la educación?
porque facilita el desarrollo de las actividades puestas por el docente hacia el estudiante así como los recursos para desarrollar dicha actividad. El software educativo es muy importante en la educación a distancia

Hablemos de software educativo - YouTube

BIOGRAFIA DE JOSÉ MANUEL BOUZÁN MATANZA 
Ardora es una aplicación informática que permite a los usuarios crear sus propios contenidos web sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación.

Se pueden crear más de 35 tipos distintos de actividades: crucigramas, sopas de letras, completar, paneles gráficos, relojes, etc., así como más de 10 tipos distintos de páginas multimedia: galerías, panorámicas o zooms de imágenes, reproductores mp3 o mp4, etc. además de "páginas para servidor" y otras funcionalidades pensadas fundamentalmente para el trabajo colaborativo entre el alumnado.

El docente sólo debe centrar su esfuerzo en los elementos a incluir y no en su tratamento informático. Una vez introducidos los elementos, mediante formularios muy sencillos, Ardora creará la página web y los archivos necesarios. Ahora sólo necesitará un navegador para visionar el contenido
Ken Kutaragi
Nacido el 2 de agosto de 1950 es el exdirector y director ejecutivo de Sony Computer Entertainment (SCEI), la división de videojuegos de Sony Corporation. Se le conoce como "El Padre de la PlayStation" y sus sucesores y spin-offs, como la PlayStation 2PocketStationPlayStation 3, y PlayStation Portable. Ken Kutaragi actualmente es el director ejecutivo de Cellius.
Los analistas financieros que controlan las pérdidas y ganancias de Sony Corporation han vigilado mucho a Kutaragi. Eso se atribuye al hecho de que la franquicia PlayStation ha dado muchos beneficios a Sony.
A finales de los años 1980, mientras miraba a su hija jugar con una Famicom se dio cuenta del potencial que había en los videojuegos. En aquel particular momento, los directivos de Sony tenían interés en los videojuegos. Así que, cuando Nintendo expresó la necesidad de un chip de audio con tabla de ondas para su siguiente sistema de 16 bits, Kutaragi aceptó inmediatamente. Trabajando en secreto, diseñó y construyó el chip SPC700. Cuando se descubrió, los ejecutivos de Sony se pusieron furiosos. Gracias a la ayuda del Consejero Delegado de Sony, Norio Ohga, Kutaragi fue capaz de acabar de finalizar el proyecto y mantener su puesto de trabajo
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